武器:マシンガン
短時間で複数の弾を発射する銃。
攻撃力は低めだが、連続してダメージを与える事が可能。
無改造だと反動がすさまじく、中距離でも照準が難しいので、指切でのバースト射撃をしなければ銃身があがってきてしまう。
反動減少をつけることによって、かなり変わるので改造するならそれから。
特定の敵に有効な弾が多く、ビッグダディに唯一有効なピアッシングを撃つ事ができる。
攻撃力は低めだが、連続してダメージを与える事が可能。
無改造だと反動がすさまじく、中距離でも照準が難しいので、指切でのバースト射撃をしなければ銃身があがってきてしまう。
反動減少をつけることによって、かなり変わるので改造するならそれから。
特定の敵に有効な弾が多く、ビッグダディに唯一有効なピアッシングを撃つ事ができる。
強化 | |
威力アップ | 高効率の強化バレルにより 威力が高まる |
反動減少 |
スタビライズ・シリンダーの搭載により 連射時反動を減少させる |
跳弾化 |
このアップグレードを行うには これより前のアップグレードを 2つとも完了させておく必要がある 高密度の電磁フィールドが 着弾時の弾丸の破砕を防ぎ 跳弾するようになる |
使用弾丸 | |
マシンガンラウンド |
通常弾。 レドヘッド・スプライサーがよくマシンガンを使うので、拾い頻度は高い。 |
ピアッシングラウンド |
硬い敵に有効な弾。 ビッグダディ、ビッグシスター、セキュリティ系に有効な弾。 あまり拾う事はないが、弾薬販売機で売っている事がある。 |
アンチパーソネルラウンド |
柔らかい敵に有効な弾。 スプライサー系に有効な弾。 あまり拾う事はないが、弾薬販売機で売っている事がある。 ラプチャーにはこの弾が有効な敵が多いので、使う頻度は高い。 |